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¿Lógica en los videojuegos?

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default ¿Lógica en los videojuegos?

Mensaje por Chiaki Yoshino el Dom Ago 26, 2018 11:53 am

¿Quién necesita de lógica en los videojuegos? Por eso son una realidad virtual, ¿cierto? Pero bueno, les dejo este top 10 y que juzguen ustedes, yo en lo personal, soy de los que está a favor de que los videojuegos sean su mundo y no buscar parecerse al real:



¡OTRO Top 10 de Lógica de Videojuegos que NO TIENE SENTIDO!


¿Lógica en los videojuegos? IVNHkA
Chiaki Yoshino
Chiaki Yoshino
Rol Más 15
Rol Más 15
♥ Importancia : 23
⌛ Desde : 23/11/2015
☛ Me encuentro en : En casa de Tori :v
→ Me dedico a : Mangaka

Mi personaje
Progreso:
¿Lógica en los videojuegos? IyyeYf242/2000¿Lógica en los videojuegos? IyyeYf  (242/2000)
Orientación sexual: ¿Ehh? Bueno, ya, homosexual
Habilidad/es: Mangaka, puedo crear personajes e historias sin problema

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default Re: ¿Lógica en los videojuegos?

Mensaje por Takano Masamune el Miér Sep 19, 2018 8:23 am

Interesante top, pero concuerdo contigo, ¡para qué diablos buscar lógica a un videojuego! Bueno, a los de antaño, porque estos nuevos, el análisis del video sí les va. Pretenden hacer todo cómo en la realidad, hasta parece que son el mismo videojuego pero con otro prota. En los videojuegos de hace más de dos décadas, incluyendo a los del principio de los 2000, esa lógica valía un cacahuate: matabas tales criaturas y te daban monedas o lo que coleccionaras en el videojuego, ¿y eso qué tenía de malo? La verdad nada. Las antorchas encendidas, eso también carecía de importancia, te pasabas los niveles sin preocuparte por ese detallito. Si mal no recuerdo, en Tomb Raider (los clásicos, porque desde el Legend ni me entero), tenías que activar esas antorchas, en algunos casos. El doble salto es una bendición, por ejemplo en Crash Bandicoot se agradece enormemente. Matar al por millón, bueno, eso a veces es cansino, pero a la ves te entretiene. Sí, pasa de una sala a otra y ya están de nuevo los enemigos que mataste. Muy típico en los videojuegos clásicos, no en todos. Por ejemplo, en Quake II, matabas y ya está, en Doom no, recuerdo que te la pasabas disparando,jajaja; en otros juegos del estilo Hack n' Slash, me parece que se llama así, pues va de eso, de salirte hasta el cansancio los enemigos. Algo así recuerdo en Dino Crisis 2, que si te regresabas a las zonas anteriores, te salían más dinosaurios, pero eran diferentes a los que enfrentabas primero y te dejaban más puntos para gastarlos en la tienda, jajaja, y obviamente ganar el juego con más puntos. La verdad eso sí era divertido, pero como dije, en algunos casos, cansino. Lo de recargar balas y disparar sin límites, eso es muy bueno, es de lo mejor ha decir verdad. ¿Quién demonios le va a gustar un videojuego donde disparas y recargas como en la vida real? No, no conviene, es entretenimiento, no un simulador de la vida real. Importa disparar y no morir.

Y bueno, más detalles que menciona. El análisis aplica en esos videojuegos que no sé por qué coño buscan parecerse tanto a la realidad, hasta te ponen tipos y tipas con una pinta tan normal o común como si fueran tus vecinos o un colega del cole. Ya no lo hacen tan llamativos o especiales, que digas: "Sólo en un videojuego". Ahí sí, están con cosas que no podrían ser en la realidad, y se jactan de "ser reales", qué patéticos. Por ejemplo, ese Tomb Raider reboot, que según ellos buscan una Lara "más real, más humana", ¿para qué? No sé por qué esa maldita manía de hacer videojuegos así, igual The Last of us y no sé cuál diantres más. ¿Qué no es mil veces mejor un videojuego tal y cómo es? ¿Para qué la lógica? Sólo te entretienes y ya está. Es un mundo, como tú dices Chiaki, virtual y que tenga lo suyo, la realidad es la que vivimos, ¿para qué seguir viviéndola en una consola de videojuegos? Es absurdo, para mí.

Buen tema Chiaki, te dejo voto.


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Takano Masamune
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Rol Más 15
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Mi personaje
Progreso:
¿Lógica en los videojuegos? IyyeYf656/2000¿Lógica en los videojuegos? IyyeYf  (656/2000)
Orientación sexual: ¿Es necesario responder a esta pregunta? Bisexual
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